K2er 宏基础:轮转状态 + 命令类型大全
宏基础
宏是 K2er 进阶玩法的灵魂。一个快捷键可以触发一串组合操作——从简单的「一键换弹」到复杂的「循环出招」,宏让你把无数个手动操作压缩成一个按键。
宏的核心概念
轮转状态
每个宏至少有 1 个轮转状态,最多可以有任意多个。
- 每按一次宏的快捷键 → 切换到下一个状态
- 到最后一个状态后 → 回到第一个(循环)
- 不同状态下执行不同的命令序列
典型例子:开背包 / 关背包
| 轮转状态 | 快捷键按下时 |
|---|---|
| 状态 1(背包关闭) | 点击背包按钮位置 + 关闭瞄准模式 |
| 状态 2(背包打开) | 点击关闭按钮位置 + 开启瞄准模式 |
按 Tab(宏快捷键)第一次 → 开背包 + 显示鼠标。按 Tab 第二次 → 关背包 + 隐藏鼠标(回到瞄准模式)。
三种触发时机
每个轮转状态可以在三个时机执行命令:
| 时机 | 说明 |
|---|---|
| 按键按下时 | 宏快捷键按下的一刹那执行(最常用) |
| 按键松开时 | 宏快捷键松开的一刹那执行 |
| 循环时 | 按下循环 / 松开循环模式下的循环执行 |
四种命令类型
1. 点击命令
- 单击指定屏幕位置一次
- 耗时 30ms
- 用于:模拟点击屏幕按钮
2. 快捷键命令
- 触发另一个已配置的快捷键(比如鼠标右键、键盘 A)
- 按下(↓):触发按键按下,耗时 0ms
- 松开(↑):触发按键松开,耗时 0ms
- 按下并松开(↓↑):触发完整的一次按键,耗时 30ms
- 注意:按下(↓)必须搭配松开(↑)使用,不要只按下不松开
3. 延迟命令
- 等待指定毫秒数后再执行下一个命令
- 用于控制命令之间的时间间隔(模拟人的操作节奏)
4. 瞄准模式命令
- 开启或关闭瞄准模式
- 用来在宏中切换鼠标光标显示状态
5. 切换场景命令(额外)
- 变更当前激活的场景配置
- 用来在游戏的不同模式间切换整套映射
6. 中断命令(额外)
- 中断当前宏的所有命令
- 把轮转状态重置回第一个
- 用来在循环执行时让宏停下来
循环模式详解
按下循环
- 命令序列执行完一遍后,只要快捷键还按着,就会一直循环
- 快捷键松开 → 循环停止
- 适合:按住一个键反复触发动作(比如 MOBA 按住 Y 循环放技能)
松开循环
- 命令序列执行完一遍后自动循环,不需要一直按着
- 再按一次快捷键 → 触发「中断命令」,循环停止
- 适合:按一下启动自动循环,再按一下停止
一个完整的宏配置例子
场景:射击游戏按 Tab 开背包 / 关背包。
宏快捷键:Tab
轮转状态 1:
按键按下时 → [点击命令] 点击背包按钮 + [瞄准模式命令] 关闭
轮转状态 2:
按键按下时 → [点击命令] 点击关闭按钮 + [延迟命令] 300ms + [瞄准模式命令] 开启
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